슈퍼 마리오 3D 월드
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1. 개요
슈퍼 마리오 3D 월드는 2013년 Wii U로 출시된 3D 플랫폼 게임으로, 2021년 닌텐도 스위치로 이식된 버전인 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드도 있다. 최대 4명의 플레이어가 마리오, 루이지, 피치, 키노피오, 로젤리나 등 다양한 캐릭터를 선택하여 협동 플레이를 즐길 수 있으며, 2D 횡스크롤과 3D 자유 탐험 방식을 결합한 게임 플레이를 제공한다. 게임은 숨겨진 녹색 별, 스탬프 수집, 다양한 파워업 아이템 활용 등 다채로운 요소를 특징으로 하며, Wii U 버전은 589만 개, 닌텐도 스위치 버전은 1,347만 개가 판매되었다.
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슈퍼 마리오 3D 월드 - [IT 관련 정보]에 관한 문서 | |
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기본 정보 | |
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원제 | Super Mario 3D World |
일본어 | スーパーマリオ3Dワールド |
로마자 표기 | Sūpā Mario 3D Wārudo |
한국어 | 슈퍼 마리오 3D 월드 |
시리즈 | 슈퍼 마리오 |
개발 | |
개발사 | 닌텐도 EAD 도쿄 |
배급사 | 닌텐도 |
디렉터 | 하야시다 고이치 모토쿠라 겐타 |
프로듀서 | 고이즈미 요시아키 |
디자이너 | 유이치 이와사 에이사쿠 사토 후토시 시라이 |
프로그래머 | 히데요키 스가와라 노리히로 아오야기 |
아티스트 | 다이스케 와타나베 리쿠토 요시다 |
작곡가 | 요코타 마히토 미네기시 도루 곤도 고지 야수아키 이와타 |
출시 | |
플랫폼 | Wii U 닌텐도 스위치 |
Wii U 출시일 | 일본: 2013년 11월 21일 북미: 2013년 11월 22일 유럽: 2013년 11월 29일 |
닌텐도 스위치 출시일 | 전 세계: 2021년 2월 12일 |
게임 정보 | |
장르 | 플랫포머 |
모드 | 싱글 플레이어 멀티플레이어 |
2. 게임플레이
이 게임은 슈퍼 마리오 3D 랜드와 유사하게 3D 환경에서의 자유로운 탐험과 2D 횡스크롤 게임의 요소(타이머, 레벨 종료 시 깃발 등)를 결합했다.[5]
최대 4명의 플레이어가 동시에 마리오, 루이지, 피치 공주, 키노피오, 로젤리나를 조작할 수 있으며, 각 캐릭터는 고유한 능력을 가지고 있다. 플레이어는 레벨을 시작하기 전에 5명의 캐릭터 중 하나를 선택할 수 있으며, 동시에 같은 레벨을 탐험하면서 생명을 공유한다. 또한 서로를 잡고, 옮기고, 던질 수도 있다.[8] 캐릭터별 능력에 대한 자세한 내용은 하단의 캐릭터별 능력 문단을 참고.
레벨은 월드 맵을 통해 접근하며, 숨겨진 지역에서 더 많은 아이템이나 코인을 얻을 수 있다. 각 레벨에는 3개의 녹색 별이 있으며, 특정 레벨에 접근하는 데 필요하다. 또한, 각 메인 레벨에는 숨겨진 스탬프가 있다. 플레이어는 월드 맵에서와 레벨을 클리어한 후 다른 플레이어가 남긴 메시지를 볼 수 있으며, 다른 플레이어가 레벨을 완료하는 라이브 기록인 'Mii 고스트'를 다운로드할 수 있다. 고스트와 경쟁하면 코인이나 추가 생명과 같은 선물을 받을 수 있다.[9] 캡틴 키노피오, 미스터리 하우스, 챌린지 레벨에서 추가 녹색 별을 얻을 수 있다.[10][11]
파이어 플라워, 슈퍼 리프, 메가 버섯, 프로펠러 박스, 부메랑 플라워 등 이전 게임에서 돌아온 아이템과 함께, 여러 새로운 아이템이 도입되었다. 슈퍼 벨은 플레이어에게 캣 수트를 제공하여 더 빠르게 달리고, 독특한 공격을 수행하며, 벽을 올라 새로운 지역에 도달할 수 있게 해준다. 슈퍼 벨의 변형인 럭키 벨은 플레이어가 특정 조건에서 코인을 제공하는 행운의 고양이 조각상으로 일시적으로 변신할 수 있게 해준다.[12] 더블 체리는 플레이어의 분신을 만들어 더 효과적인 공격과 생존 확률을 높여준다. 플레이어는 적에게 발사하는 캐논 박스, 유령을 물리칠 수 있는 라이트 블록, 적의 굼바와 섞일 수 있는 굼바 가면을 착용할 수 있다. 또한 폭탄, 야구공, 식인 식물(적을 물리치거나 퍼즐을 푸는 데 사용 가능)과 같은 다양한 물건을 잡을 수 있으며, 스케이팅 슈나 플레시라는 수생 공룡을 탈 수 있다.[13] 파워업 아이템에 대한 자세한 내용은 하단의 파워업 아이템 문단을 참고.
Wii U GamePad를 통해 플레이어는 터치스크린을 문지르고, 숨겨진 블록이나 아이템을 드러내기 위해 마이크에 불고, 적을 방해하고, 메커니즘을 활성화하고, 오프 TV 플레이를 사용할 수 있다.[14] 이 게임은 Wii 리모컨, 눈차크, 클래식 컨트롤러, 그리고 Wii U Pro 컨트롤러와 호환된다.[15]
2. 1. 캐릭터별 능력
마리오는 균형 잡힌 달리기 속도와 점프 높이를 가지고 있다.[7] 루이지는 마리오의 쌍둥이 동생으로, 더 높이 점프하고 더 느리게 떨어지지만, 약간 낮은 접지력을 가진다.[7] 피치는 버섯 왕국의 공주로, 점프하고 잠시 공중을 부유할 수 있지만, 느리게 달린다.[7] 키노피오는 버섯 왕국의 신하로, 가장 빠르게 달리지만, 높이 점프할 수 없고 더 빨리 떨어진다.[7] 로젤리나는 숨겨진 캐릭터로, 슈퍼 마리오 갤럭시 게임에서 볼 수 있는 스핀 공격 기술을 사용할 수 있지만, 가장 느린 달리기 속도를 가진다.[7]2. 2. 파워업 아이템
아이템 | 설명 |
---|---|
슈퍼 버섯 (※) | 꼬마 마리오 상태에서 얻으면 표준 상태의 마리오가 된다. 마리오 상태에서 보관 가능한 유일한 아이템이다.[133] |
파이어 플라워 (※) | 얻으면 파이어 마리오로 변신한다. 파이어볼을 던져 적을 공격하거나 투명 파이프 안에 넣어 활용할 수 있다.[133] |
슈퍼 벨 (※) | 얻으면 고양이 마리오로 변신한다. 벽 오르기, 할퀴기 공격이 가능하며, 골 폴도 오를 수 있다. 마리오는 황색, 루이지는 녹색, 피치는 복숭아색, 키노피오는 파란색, 로제타는 검은색 고양이로 변신한다.[133] |
슈퍼 잎새 (※) | 얻으면 너구리 마리오로 변신한다. 꼬리 공격, 점프 중 꼬리를 흔들어 천천히 낙하하는 능력이 추가된다. 루이지는 여우 루이지로 변신한다.[133] |
부메랑 플라워 (※) | 얻으면 부메랑 마리오로 변신한다. 부메랑을 던져 적을 공격하거나 아이템을 얻을 수 있다. 부메랑은 한 번에 하나만 던질 수 있다.[133] |
거대 버섯 | 얻으면 거대 마리오로 변신한다. 블록과 파이프를 부수며 나아갈 수 있지만, 이동 속도가 느려지고, 이동, 점프, 엉덩이 찍기만 가능하다.[133] |
슈퍼스타 | 얻으면 일정 시간 무적 마리오가 된다. 이동 속도가 빨라지고, 닿는 것만으로 적을 쓰러뜨릴 수 있다.[133] |
무적 잎새 | 같은 코스에서 5번 실수하면 나오는 어시스트 블록에서 얻을 수 있다. 흰색 너구리 마리오로 변신하며, 너구리 마리오의 능력과 시간 제한 없는 무적 효과를 얻는다.[133] |
행운 고양이 벨 (※) | 월드 버섯 이후에 얻을 수 있다. 행운 고양이 마리오로 변신하며, 엉덩이 찍기를 하면 황금색 무적 상태가 되어 코인을 얻을 수 있다.[133] |
더블 체리 | 플레이어 캐릭터를 복제한다. 최대 5명까지 분신을 만들 수 있으며, 분신은 공격받으면 사라진다.[133] |
프로펠러 박스 | 쓰면 점프 중 더 높이 상승하고 천천히 하강할 수 있다. 데미지를 받으면 벗겨진다.[133] |
코인 박스 | 쓰면 움직일수록 더 많은 코인을 얻을 수 있다. 데미지를 받으면 벗겨진다.[134] |
대포 박스 | 전방으로 구체를 발사한다. 버튼을 길게 눌러 더 강력한 구체를 발사할 수 있다.[133] |
라이트 박스 | 어두운 곳을 밝히고, 유령 적을 쓰러뜨릴 수 있다.[133] |
허수아비 굼바 | 굼바에게 들키지 않고 지나갈 수 있지만, 데미지 판정은 있다.[133] |
등껍질 | 등껍질 안에 들어가 회전 공격을 하거나 투명 파이프를 통과할 수 있다. 금색 등껍질은 이동할수록 코인을 얻는다.[133] |
폭탄 | 적에게 던지거나 걷어차면 폭발한다.[133] |
볼 | 적에게 던지거나 걷어찰 수 있는 커다란 야구공이다.[133] |
스케이트화 | 얼음 위를 미끄러지며 이동할 수 있다. 굼바에게서 빼앗을 수도 있다.[133] |
화분 뻐끔플라워 | 가지고 다니며 적이나 그린 스타 등을 먹을 수 있다.[133] |
2. 3. 기타 요소
월드 맵에서는 숨겨진 지역을 탐험하여 아이템이나 코인을 획득할 수 있다. 각 레벨에는 수집 가능한 녹색 별 3개가 존재하며, 이 별들은 특정 레벨에 접근하는 데 필요하다. 또한, 각 메인 레벨에는 숨겨진 스탬프가 있는데, 이는 Wii U 버전에서는 Miiverse 온라인 커뮤니티에 손으로 쓴 게시물을 작성하는 데 사용되었고, 스위치 버전에서는 스냅샷 모드에서 사용 가능하다.[9]Wii U GamePad의 기능을 활용할 수 있다. 터치스크린을 문질러 숨겨진 블록이나 아이템을 찾거나, 마이크에 바람을 불어 적을 방해하고 장치를 작동시킬 수 있다. 또한, 오프 TV 플레이도 지원한다.[14]
특정 코스에서는 그린 스타를 일정 수 이상 획득해야 다음으로 진행할 수 있다. 월드 성을 클리어하려면 130개, 월드 쿠파를 클리어하려면 170개 이상의 그린 스타가 필요하다.[16] 그린 스타가 부족하여 들어갈 수 없는 코스는 쿠파 대왕 얼굴 모양의 자물쇠나 쿠파 대왕상으로 막혀 있다.
일부 스테이지를 제외한 각 코스에는 스탬프가 1개씩 존재한다. 모든 코스를 같은 캐릭터로 클리어해도 스탬프를 획득할 수 있다. 스탬프를 모으면 Miiverse에서 사용할 수 있는 일러스트가 늘어난다.
3. 줄거리
어느 날, 마리오, 루이지, 피치, 파랑키노피오가 길을 가다 투명한 파이프를 발견한다. 배관공 형제 마리오와 루이지가 파이프를 고치자, 그 안에서 요정이 튀어나와 자신이 살고 있는 곳에 쿠파가 나타나 요정을 모두 납치했다는 말을 한다. 말이 끝나기 무섭게, 쿠파가 등장하여 요정을 납치한다. 피치가 파이프 안을 보려고 몸을 기울이는데, 실수로 파이프 안으로 들어가고 말았다. 이를 보고 마리오 일행 모두가 피치의 뒤를 따라 파이프로 들어간다.
3. 1. 3D 월드
어느 축제가 열리던 밤, 마리오, 루이지, 피치, 키노피오 4명이 피치 공주 성 밖을 산책하던 중, 길가에서 투명하고 아름다운 파이프를 발견한다. 기울어져 있어서 수리하자 막혀있었던 건지, 갑자기 안에서 많은 아이템들과 녹색 요정 공주가 튀어나왔다.그 요정 공주가 말하길, 쿠파가 나쁜 짓을 저질러 다른 요정 공주들이 붙잡혔다는 것이다. 바로 그 직후, 투명한 파이프에서 쿠파가 튀어나와 마지막 요정 공주를 붙잡아 병에 가두고는 순식간에 다시 파이프 안으로 사라져 버렸다. 납치된 요정 공주를 쫓아 피치가 제일 먼저 파이프 안으로 들어가고, 그 뒤를 따라 나머지 마리오 일행도 차례차례 파이프 안으로 들어간다. 그곳에는 새롭게 모험하게 될, 본 적 없는 세계가 펼쳐져 있었다.
마리오, 루이지, 피치, 그리고 키노피오는 피치 공주의 성 근처에서 불꽃놀이를 구경하던 중 기울어진 유리 파이프를 발견한다. 마리오와 루이지가 파이프를 고치자, 요정처럼 생긴 녹색 스프릭시 공주가 나타나 쿠파가 다른 여섯 명의 스프릭시 공주들을 항아리에 가두었다고 말한다. 쿠파가 나타나 그녀를 납치한 후 파이프를 통해 도망치고, 영웅들은 뒤따라 들어가 그를 쫓는다. 그들은 "스프릭시 왕국"으로 알려진 세계에 도착하여 스프릭시들을 찾기 시작한다. 각각의 스프릭시들은 다른 월드에서 구출된다. 영웅들이 마지막 스프릭시를 구출한 후, 쿠파는 일곱 명 모두를 다시 붙잡아 자신의 유원지 요새로 향한다. 그 후, 쿠파는 슈퍼 벨을 사용하여 'Meowser'라는 고양이 형태로 변신한다. 일행은 가장 높은 탑을 올라 Meowser를 물리친다. 영웅들은 스프릭시들에게 작별 인사를 하고 파이프를 통해 버섯 왕국으로 돌아간다.[1]
3. 2. 퓨리 월드
마리오가 길을 가다 검은 물감을 발견하고 그 검은 물감을 계속 따라가다 거대한 물감 덩어리에 빠져 퓨리월드로 오게 된다.4. 개발
닌텐도 EPD 도쿄가 주도하고 1-Up 스튜디오가 지원한 가운데, 슈퍼 마리오 3D 랜드 출시 직후 개발이 시작되었다.[17] 100명이 넘는 스태프가 참여했으며, 포스트잇을 이용해 아이디어를 공유하고, 이를 게임에 구현하여 테스트하는 과정을 거쳤다. 공동 디렉터 모토쿠라 켄타는 코스 디자인에 많은 시행착오가 있었다고 밝혔다.[18]
이 게임은 New 슈퍼 마리오 브라더스 팬들을 위한 Wii U 게임이자, 슈퍼 마리오 3D 랜드의 후속작으로 기획되었다.[18] 멀티플레이어 카메라 구현에 어려움이 있었으나, 모든 플레이어가 소외감을 느끼지 않도록 설계되었다. 또한, 직관적이고 쉬운 접근성을 목표로 디자인되었다.[18] 자유롭게 돌아다니는 월드 맵은 팀에게 더 높은 난이도의 레벨을 찾을 수 있는 더 많은 "자유"를 주었다.[19]
슈퍼 마리오 3D 랜드의 속편으로 기획되어, "누구나 즐길 수 있는 3D 마리오의 스탠다드"였던 전작을 대폭 강화했다. 최대 4명의 멀티 플레이가 가능하며, 마리오, 루이지, 피치, 키노피오 외에 숨겨진 캐릭터로 로젤레타를 사용할 수 있다. 새로운 파워업과 아이템, 자유롭게 돌아다닐 수 있는 월드 맵, Miiverse에서 사용할 수 있는 "도장" 등 다양한 새로운 요소가 추가되었다. BGM은 빅 밴드에 의해 연주되어, 마리오 시리즈의 팝한 라틴 계열의 세계관을 표현하고 있다. 또한, 마리오 브라더스를 모티브로 한 루이지 브라더스가 숨겨진 요소로 수록되어 있다.
게임 내 스태프 크레딧 및 닌텐도 드림 2014년 2월호 (Vol.238)・【복 고양이가 사람을 부르는 인터뷰】(P26)에 따르면 주요 개발진은 다음과 같다.
직책 | 이름 |
---|---|
프로듀서 | 코이즈미 요시아키 |
디렉터 | 하야시다 코이치, 모토쿠라 켄타 |
디자인 디렉터 | 와타나베 다이스케 |
레벨 디자인 리드 | 시라이 후토시 |
사운드 디렉터・음악 | 요코타 마사토 |
음악 | 미네기시 토오루, 이와타 야스아키, 콘도 코지 |
사운드 프로그램 | 고하라 시게토시 |
일러스트레이션 | 나카우에 시게히사 |
4. 1. 개발 비화
닌텐도 EPD 도쿄가 슈퍼 마리오 3D 랜드 출시 직후 개발을 시작했으며, 1-Up 스튜디오가 개발을 지원했다.[17] 프로듀서 코이즈미 요시아키를 포함한 100명의 스태프는 게임 메커니즘에 대한 아이디어를 포스트잇에 적어 스튜디오 벽에 모았다. 팀에서 승인된 아이디어는 테스트를 위해 게임에 구현되었다. 공동 디렉터 모토쿠라 켄타는 "개발 과정에서 수많은 아이디어를 논의하고 폐기했다"라고 말했다.[18]공동 디렉터 하야시다 코이치는 '''슈퍼 마리오 3D 월드'''가 '''New 슈퍼 마리오 브라더스''' 팬들을 위한 Wii U 게임이자, '''슈퍼 마리오 3D 랜드'''의 사실상 후속작이라고 밝혔다.[18] 4명의 플레이어가 동시에 "소외감" 없이 카메라를 완벽하게 만드는 것이 목표였기 때문에 멀티플레이어 기능 구현은 복잡했다. 모토쿠라는 이 게임이 "매우 직관적이고 쉽게 접근할 수 있도록" 설계되었다고 밝혔다.[18]
고양이 의상은 공격 메커니즘, 벽 오르기 능력, 초보 플레이어 지원을 위해 개발 초기 단계에서 아이디어가 나왔다. IGN과의 인터뷰에서 모토쿠라는 "처음에 저희는 마리오가 할 수 있는 다양한 종류의 액션에 대해 생각하고 있었습니다. [...] 고양이가 모두가 알고 있는 완벽한 동물이라는 것을 알게 되었습니다."라고 말했다.[19]
모토쿠라는 파워업을 포함하는 과정은 초보 플레이어의 난이도와 "게임의 재미" 사이의 균형을 맞추는 것이라고 말했다. 그는 또한 팀이 파이어 플라워를 클리어 파이프에 사용하는 것과 같이 고전적인 파워업을 사용할 수 있는 "새로운" 방식을 도입하고 싶었다고 덧붙였다.[19]
플레이어 캐릭터를 복제하는 더블 체리에 대한 영감은 개발 후반에 레벨 디자이너가 실수로 마리오 캐릭터 모델의 추가 사본을 레벨에 삽입했을 때 나왔다. 팀은 두 개의 동일한 캐릭터가 존재할 때 게임이 충돌하지 않는 것을 보고 안도했으며, 두 캐릭터를 동시에 제어할 수 있다는 사실에 즐거워했다. 개발자들은 이 기능을 최종 게임에 포함하기 위해 "서둘렀다."[18]
하야시다에 따르면, 피치는 원래 프로듀서 코이즈미 요시아키가 여성의 대표성을 강조하기 위해 포함할 것을 제안했다고 한다. Polygon과의 인터뷰에서 코이즈미는 "아시다시피 마리오 게임은 수년 동안 남성 캐릭터의 표현을 많이 해왔습니다. [...] 그래서 게임에서 여성 플레이 가능한 캐릭터를 갖는 것이 정말 좋습니다."라고 설명했다.[20] 미야모토 시게루는 "고양이 여성에게는 섹시한 면이 있고, 고양이 피치가 어떻게 보일지 보고 싶었습니다(웃음)"라고 말했다.[21]
로젤리나는 '''슈퍼 마리오 갤럭시''' 팬들 사이에서 인기가 많고, 최근 '''마리오 카트'''에도 등장해서 널리 알려져 추가되었다.[22] 요시도 한때 계획되었지만, 피치의 플로팅, 뻐끔 플라워의 물기, 플레시의 라이딩 능력과 같이 그의 움직임의 대부분이 다른 캐릭터 및 아이템의 기능과 너무 유사하여 제거되었다.[19]
코이즈미에 따르면, 이 게임은 '''슈퍼 마리오 3D 랜드'''와 유사한 입체 3D 기능을 갖도록 계획되었지만, 3D 안경 사용에 대한 멀티플레이어 우려로 인해 중단되었다.[19]
5. 음악
요코타 마히토(사운드 디렉터), 미네기시 토루, 콘도 코지, 이와타 야스아키가 게임의 사운드트랙을 작곡했으며, 재즈 음악에서 영감을 받아 결성된 마리오 3D 월드 빅 밴드가 연주했다.[3] 요코타는 "많은 트랙이 라이브로 연주되었다."라고 언급하며, "트럼펫과 색소폰을 포함한 풀 혼 섹션을 활용하여 빅 밴드 느낌으로 음악을 편곡하고 있다."라고 설명했다.[24] 게임에는 새로운 작곡 외에도 ''슈퍼 마리오 브라더스 2''와 같은 게임의 새로운 편곡도 포함되어 있다.[3]
요코타는 게임의 고양이 테마에 맞춰 "재미있고 활기찬" 트랙을 작업했으며, 일부 트랙에서는 고양이의 "야옹" 소리를 흉내 내기 위해 일렉트릭 기타와 트롬본 멜로디를 사용하기도 했다.[3] ''슈퍼 마리오 갤럭시''와 후속작을 작업한 후, 요코타는 사운드트랙에서 음악적 방향을 전환하는 것을 목표로 했다. ''3D 월드''의 대부분이 지상에서 진행되기 때문에 "''마리오 갤럭시'' 시리즈의 웅장하거나 둥둥 떠다니는 느낌은 없다. 대신, 음악은 더 리듬감 있는 분위기를 가지고 있으며, 춤을 추고 싶어지는 그런 느낌이다."라고 그는 말했다.[4]
사운드트랙은 일본, 호주, 유럽의 클럽 닌텐도 회원들을 위해 출시되었으며, 2개의 CD에 77개의 트랙이 수록되었다.[25][26]
6. 평가
''슈퍼 마리오 3D 월드''는 리뷰 집계 웹사이트 메타크리틱(Metacritic)에서 Wii U 버전은 "만장일치" 평가를, 닌텐도 스위치 이식판은 "전반적으로 호의적인 평가"를 받았다.[43] 유로게이머(Eurogamer), 디지털 스파이(Digital Spy), MSN UK 등 다수의 매체에서 올해의 게임 상을 수상했다.
패미통(Famitsu)은 38/40점을 부여했다.[51] IGN(IGN)의 호세 오테로는 9.6/10점을 주면서 시각 디자인의 "활기 넘치는 에너지", 레벨 디자인의 "흥미로운 시도", 후반부 월드의 "정신없는 도전", "정말로 재미있고 기억에 남는 협동 플레이"를 칭찬했다. 그는 "닌텐도가 각 월드에 얼마나 많은 에너지와 게임 플레이 활용도를 담았는지 그 순수한 훌륭함에 푹 빠졌다"고 말했다. 오테로의 유일한 불만은 "4인 멀티플레이에서 카메라가 약간의 장애가 된다"는 것이었다.[63] 게임 트레일러(GameTrailers)는 9.5점을 주면서 게임 플레이와 프레젠테이션을 칭찬했지만, 카메라 문제와 일부 이상한 조작 방식을 비판했다.[76] 게임스레이더(GamesRadar)의 헨리 길버트는 4.5/5점을 주면서 개선된 멀티플레이와 다른 레벨을 지루하게 만들 정도로 훌륭한 몇몇 순간들을 칭찬했다.[55] 코타쿠(Kotaku)의 루크 플럼켓은 "훌륭한 비디오 게임...하지만 그다지 좋은 Wii U 게임은 아니다"라고 평하며 게임 자체는 칭찬했지만 Wii U의 기능을 잘 보여주지 못하는 점에 아쉬움을 표했다.[77] 자이언트 밤(Giant Bomb)의 패트릭 클레펙은 "''월드''는 고전적인 게임을 계속해서 재창조하는 것이 가능하다는 것을 보여주고 있다"고 말했다.[78]
애니메 뉴스 네트워크(Anime News Network)의 헤이디 켐스는 A 등급을 주며 "재미있고, 상상력이 풍부하며, 작은 놀라움과 즐거움으로 가득하다"고 평했다.[79] 엣지(Edge)는 9/10점을 주며 "Wii U 최고의 게임"이자 "2013년이 아직까지 만들어낸 가장 차세대적인 게임"이라고 평했으며, 마리오가 "그의 동료들의 능력이 특별한 것은 아니기" 때문에 플레이하는 것이 가장 재미있는 캐릭터라고 말했다.[47] 데스트럭토이드(Destructoid)의 크리스 카터는 10/10점을 부여하며 고양이 슈트와 같은 파워업을 칭찬했는데, 이는 "이전에 없던 문을 플랫포밍 방식으로 열어준다"고 말했으며, 더블 체리에 대해서는 닌텐도가 "기술적인 메커니즘 측면에서 정말로 뛰어났다"고 말했다. 그는 "믿을 수 없을 정도로 선명한" 그래픽과 "내가 들어본 최고의 OST 중 하나"를 가능하게 했다고 평했다. 카터는 "디자인의 유일한 단점은 보스전 선택"이라고 썼는데, 닌텐도가 "플랫포밍 디자인의 완벽에 가까운 수준을 달성했기" 때문이다.[46] 조이스틱(Joystiq)의 리처드 미첼은 별 5개/5개를 주면서 "놀라운" 시각적 장인정신, "훌륭한 사운드트랙", "명확하게 목표를 전달하는" "예술적이고 의도적인 디자인"을 칭찬했다.[65] GameZone의 마이크 스플렉타는 "여러 캐릭터로 플레이할 수 있으며(''슈퍼 마리오 브라더스 2''를 연상시킨다) 잠금 해제 가능한 다섯 번째 캐릭터, 환상적이고 방해받지 않는 멀티플레이 구성 요소, 그리고 마리오조차 머리를 빙빙 돌게 할 만큼의 새로운 파워업을 통해, 지금까지 출시된 최고의 3D 플랫포머 중 하나로 매우 즐거운 시간을 보낼 수 있을 것이다."라고 말했다.[80]
유로게이머(Eurogamer)의 크리스찬 돈란은 10/10점을 주면서 "마리오가 얼마나 많은 다양한 상황에 빠질 수 있는지" 탐구하는 "즉흥적인 추진력"을 가진 "끝없는 자유로운 게임"이라고 묘사했다. 그는 이러한 창의성이 "호화롭고 빠르게 변화하는" 사운드트랙으로 이어진다고 언급하며, "가장 숙련되고 가장 광범위한 패스티시"라고 말했다.[50] 치트 코드 센트럴의 제니 라다는 5/5점을 주면서 "우리가 역대 ''마리오'' 게임에 도달할 수 있는 가장 가까운 게임, 시리즈에서 지금까지 내려진 모든 올바른 결정의 정점"이라고 말했다.[81] 닌텐도 월드 리포트는 게임을 클리어한 후에도 계속 플레이하고 싶어지는 ''마리오'' 게임이며, Wii U의 킬러 앱이 될 수 있다고 언급하며, "다행히 ''3D 월드''는 단순히 ''마리오'' 공식을 다듬은 것이 아니라 강력한 재해석이다. ''마리오''의 잘 생각된 진화일 뿐만 아니라 색상과 흥미진진함의 폭발적인 향연이다."라고 말했다.[67] 이스케이피스트(The Escapist)의 밥 칩먼은 별 5개 중 4개를 주었지만, "그 작은 배관공을 좋아하고 새로운 장난감을 즐기세요. 하지만 정신이 번쩍 들 것이라고 기대하지는 마세요."라고 말하며 약간 비판적인 입장을 보였다.[82]
7. 판매량
기준, Wii U 버전은 전 세계적으로 589만 개가 판매되어 콘솔에서 두 번째로 많이 팔린 게임이 되었다.[88]
''슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드''는 영국에서 오리지널 버전보다 실물 판매량이 거의 3배에 달했으며, 2021년 해당 지역에서 가장 빠르게 판매된 게임이 되었다.[89] 일본에서는 출시 첫 주에 250,018개가 판매되며 소매 판매량 1위를 기록했다.[90] 미국에서는 2021년 2월 최고 판매 게임이었다.[91] 기준, Switch 버전은 전 세계적으로 1,347만 개가 판매되었다.[92] 두 버전을 합쳐 전 세계적으로 총 1,936만 개가 판매되었다.
8. 기타
Luigi Bros.|루이지 브라더스영어는 본작에 숨겨진 요소로 수록된 레트로 액션 게임이다. 게임 내용은 마리오 브라더스를 기반으로 하지만, 플레이어 캐릭터는 마리오가 등장하지 않고 1P, 2P 측 모두 루이지이다.
게임 중 특정 조건을 만족하면 플레이할 수 있으며, 『New 슈퍼 루이지 U』의 저장 데이터가 있으면 처음부터 플레이할 수 있다.[1]
2021년 2월 12일에는 닌텐도 스위치 이식판인 《슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드》가 전 세계에 출시되었다.[34] 이 이식판에는 온라인 멀티플레이어 지원, 아미보를 이용한 파워업 생성 기능, 스냅샷 기능 등 새로운 기능이 추가되었다.[35][36][37]
캡틴 토드: 보물 찾기는 《슈퍼 마리오 3D 월드》의 캡틴 토드 기반 퍼즐 레벨을 확장한 스핀오프 게임이다. Wii U, 닌텐도 스위치, 닌텐도 3DS로 출시되었다. 마리오 카트 8에는 캣 피치가 플레이 가능한 캐릭터로 추가되었고, 벨 컵이 추가되었다.[97] 《슈퍼 마리오 3D 월드》의 요소들은 슈퍼 마리오 메이커 2에서 코스 디자인에 사용 가능한 에셋으로 등장한다.[98]
8. 1. 루이지 브라더스
Luigi Bros.|루이지 브라더스영어는 본작에 숨겨진 요소로 수록된 레트로 액션 게임이다. 게임 내용은 마리오 브라더스를 기반으로 하지만, 플레이어 캐릭터는 마리오가 등장하지 않고 '''1P 측과 2P 측 모두 루이지'''이며, 1P 측은 마리오 대신 초록색 모자와 셔츠에 파란색 작업복이라는 현대적인 색상의 루이지로 대체되었고, 2P 측은 『마리오 브라더스』나 파이어 루이지와 같은 흰색 모자와 셔츠에 초록색 작업복을 입고 있다.게임 중 특정 조건을 만족하면 플레이할 수 있으며, 『New 슈퍼 루이지 U』(패키지 버전, 추가 콘텐츠 버전 모두 가능)의 저장 데이터가 있으면 처음부터 플레이할 수 있다.[1]
8. 2. 슈퍼 마리오 3D 월드 + 퓨리 월드 (닌텐도 스위치 이식판)
는 2020년 9월 3일 ''슈퍼 마리오 브라더스'' 35주년 닌텐도 다이렉트에서 발표되었으며, 2021년 2월 12일 전 세계에 출시되었다.[34] 이와 함께 고양이 마리오 및 고양이 피치 아미보 피규어도 출시되었다.[34]
이 이식판에는 다음과 같은 새로운 기능 및 변경 사항이 적용되었다.
- 온라인 멀티플레이어 지원[35]
- 아미보를 이용한 파워업 생성 기능[36]
- 게임 내 스크린샷을 찍을 수 있는 스냅샷 기능[37]
- 캡틴 키노피오 레벨에서 4인 협동 플레이 가능[38]
- 캐릭터 기본 속도 증가[35]
- Miiverse 서비스 종료로 인해, 기존 스탬프를 스냅샷 모드에서 활용[36][37][38]
새로운 ''Bowser's Fury''(퓨리 월드) 캠페인에서는 마리오가 레이크 랩캣(Lake Lapcat)이라는 곳에서 검은 물질에 의해 퓨리 쿠파로 변한 쿠파를 막기 위해 쿠파 주니어와 힘을 합치는 이야기가 펼쳐진다.[39][40][41][42] 메인 캠페인과 달리, ''Bowser's Fury''는 오픈 월드 ''슈퍼 마리오'' 게임과 유사하게 넓은 자유 이동 지역에서 진행된다.[39][40][41][42] 마리오는 캣 샤인을 찾기 위해 섬들을 탐험해야 한다.[39][40][41][42] 쿠파 주니어는 두 번째 플레이어가 조종할 수 있으며, 붓을 사용하여 적을 공격하고 비밀을 밝혀 마리오를 도울 수 있다.[39][40][41][42] 때때로 퓨리 쿠파가 깨어나 공격을 시작하며, 특정 장소에서 섬을 변화시킨다.[39][40][41][42] 캣 샤인을 모으면 마리오는 슈퍼벨의 대형 버전인 기가 벨(Giga Bell)을 사용할 수 있게 되며, 이를 통해 기가 캣 마리오로 변신하여 퓨리 쿠파와 대결할 수 있다.[39][40][41][42]
8. 3. 파생 작품
캡틴 토드: 보물 찾기는 《슈퍼 마리오 3D 월드》의 캡틴 토드 기반 퍼즐 레벨을 확장한 스핀오프 게임이다. 2014년 11월 13일 일본, 2014년 12월 5일 북미[93], 2015년 1월 PAL 지역에서 Wii U용으로 출시되었다.[94] 2018년 7월 13일에는 닌텐도 스위치와 닌텐도 3DS로 전 세계에 재출시되었다.[95] 대체로 호평을 받았다.[96]2014년 말, 마리오 카트 8에 다운로드 가능한 콘텐츠가 출시되어 캣 피치(Cat Peach)가 플레이 가능한 캐릭터로 추가되었고, 벨 컵(Bell Cup)이 추가되었다.[97] 《슈퍼 마리오 3D 월드》의 요소들은 슈퍼 마리오 메이커 2에서 플레이어가 코스를 디자인할 때 사용할 수 있는 에셋으로 등장한다.[98]
9. 수상
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | ref |
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2013 | Destructoid's Best of E3 | 최고의 Wii U 게임 | 후보 | [101] |
최고의 플랫폼 게임 | 후보 | |||
GameTrailers Best of E3 | 최고의 Wii U 독점작 | 후보 | [102] | |
IGN's Best of E3 | 최고의 게임 | 후보 | [103] | |
최고의 Wii U 게임 | 후보 | |||
최고의 플랫폼 게임 | 후보 | |||
더 너디스트 Best of E3 | 최고의 플랫폼 게임 | 수상 | [104] |
연도 | 시상식 | 부문 | 결과 | ref |
---|---|---|---|---|
2013 | Cheat Code Central 7회 연례 코디 어워드 | 최고의 닌텐도 게임 | 수상 | [105] |
Digital Spy | 올해의 게임 | 수상 | [106] | |
Eurogamer | 올해의 게임 | 수상 | [107] | |
게임 레볼루션 | 올해의 게임 | 후보 | [108] | |
최고의 Wii U 독점작 | 수상 | [109] | ||
GameSpot's 올해의 게임 | Wii U 올해의 게임 | 후보 | [110] | |
GameTrailers 올해의 게임 어워드 2013 | 올해의 게임 | 후보 | [111] | |
최고의 닌텐도 게임 | 수상 | [112] | ||
IGN's Best of 2013 | 최고의 게임 | 후보 | [113] | |
최고의 음악 | 후보 | [114] | ||
최고의 플랫폼 게임 | 수상 | [115] | ||
최고의 Wii U 게임 | 수상 | [116] | ||
최고의 Wii U 음악 | 수상 | [117] | ||
최고의 Wii U 그래픽 | 수상 | [118] | ||
최고의 Wii U 플랫폼 게임 | 수상 | [119] | ||
스파이크 VGX | 올해의 게임 | 후보 | [120] | |
최고의 닌텐도 게임 | 수상 | |||
National Academy of Video Game Trade Reviewers (NAVGTR) awards | 게임, 프랜차이즈 패밀리 | 수상 | [121] | |
게임 엔진의 카메라 연출 | 후보 | |||
게임 디자인, 프랜차이즈 | 후보 | |||
올해의 게임 | 후보 | |||
2014 | 17th Annual D.I.C.E. Awards | 올해의 가족 게임 | 수상 | [122] |
게임 플레이 엔지니어링 부문 뛰어난 성과 | 후보 | |||
BAFTA 비디오 게임 어워드 | 최고의 게임 | 후보 | [123] | |
최고의 가족 게임 | 후보 | |||
최고의 멀티플레이어 게임 | 후보 | |||
최고의 오리지널 음악 | 후보 | |||
Game Developers Choice Awards | 올해의 게임 | 후보 | [124] | |
최고의 디자인 | 후보 | |||
32회 골든 조이스틱 어워드 | 올해의 게임 | 후보 | [125] | |
최고의 음향 | 후보 | |||
최고의 멀티플레이어 | 후보 | |||
SXSW Gaming Awards | 올해의 게임 | 후보 | [126] | |
게임 플레이 우수성 | 후보 | |||
애니메이션 우수성 | 후보 | |||
기술적 성과 우수성 | 후보 | |||
최고의 멀티플레이어 게임 | 수상 |
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